jeu interactif javascript
Atelier de programmation web : Création d'un jeu interactif⚓︎
Les étapes suivantes te guideront progressivement, pour créer un petit jeu complet.
Objectifs⚓︎
- Maitriser le structure d'une page web HTML avec les éléments input et button.
- Appliquer des styles visuels avec CSS.
- Ajouter des interactions dynamiques grâce à JavaScript.
Fichiers de départ⚓︎
Fichier HTML minimal de départ⚓︎
| HTML | |
|---|---|
Fichier CSS minimal de départ⚓︎
| CSS | |
|---|---|
Fichier JavaScript minimal de départ⚓︎
| JavaScript | |
|---|---|
Étapes du projet⚓︎
Étape 1 : Créer la structure HTML de base⚓︎
- Ajoutez une balise
<h1>pour afficher un titre : "Bienvenue sur cette page". - Créez une
<div>vide avec l'attributid="contenu"pour contenir l'introduction. - Ajoutez une autre
<div>vide avec l'attributid="jeu"pour afficher le jeu.
Étape 2 : Appliquer des styles avec CSS⚓︎
- Ajoutez des styles pour :
- Centrer les titres
<h1>et<h2>. - Définir une couleur de fond pour le corps de la page (
body). - Styliser la
<div id="contenu">avec une taille de police agrandie et une marge.
Exemple :
| CSS | |
|---|---|
Étape 3 : Ajouter un champ "Prénom" et un bouton dans le HTML⚓︎
- Dans la
<div id="contenu">, ajoutez : - Un champ de saisie (
<input>) pour le prénom avec l'attributid="prenom". - Un bouton avec un texte "OK" qui appellera la fonction JavaScript
bonjour()lorsqu'il sera cliqué.
Étape 4 : Créer la fonction bonjour() en JavaScript⚓︎
- Dans le fichier
script.js, créez une fonctionbonjour(): - Récupérez la valeur du champ prénom.
- Affichez un message personnalisé dans un
<h2>avec une proposition de jeu. - Ajoutez deux boutons : "Oui" (qui lance le jeu avec
lance_jeu()) et "Non" (qui appelleau_revoir()).
Exemple :
Étape 5 : Créer la fonction au_revoir()⚓︎
- Dans le fichier
script.js, ajoutez une fonctionau_revoir(): - Modifiez le contenu de la page pour afficher "Au revoir" et un message de remerciement.
Exemple :
Étape 6 : Modifier le CSS pour créer des cases du jeu⚓︎
- Ajoutez une classe
.casedans le fichier CSS : - Chaque case doit avoir une largeur et hauteur de 150px.
- Les cases doivent être affichées en ligne avec
display: inline-block.
Exemple :
| CSS | |
|---|---|
Étape 7 : Créer la fonction lance_jeu()⚓︎
- Utilisez
setInterval()pour appeler une fonctionmyTimer()toutes les 500 ms.
Exemple :
Étape 8 : Créer la fonction myTimer()⚓︎
- Affichez une grille 3x3 avec des cases en HTML.
- Dans une case aléatoire, affichez une image (ex. une souris).
Exemple :
Étape 9 : Ajouter la fonction touche()⚓︎
- Ajoutez une fonction pour incrémenter un score chaque fois que l'image est cliquée.
Exemple :
Et maintenant, est-ce que le jeu fonctionne ? Si oui, Bravo !